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利用MFC实现对象拖放

利用MFC实现对象拖放

  


                    对象拖放是指对某一指定的对象,利用鼠标拖动的方法,在不同应用的窗口之间、同一应用的不同窗口之间或同一应用的同一窗口内进行移动、复制(粘贴)等操作的技术。



  利用对象拖放,可以为用户提供方便、直观的操作界面。



  实现对象拖放技术,需要了解、使用MFC的CView、COleDataSource和COleDropTarget等类,并利用这些类协同工作。



  本文讨论了对象拖放技术,并研究了如何利用MFC实现该技术。



  利用MFC实现对象拖放,编程比较容易,代码可读性好。



  摘 要 本文讨论了对象拖放技术,并研究了如何利用MFC实现该技术;利用MFC实现对象拖放,编程比较容易,代码可读性好。



  关键词 对象、拖放、MFC、面向对象的程序设计。



  1.对象拖放概念



  对象拖放是指对某一指定的对象,利用鼠标拖动的方法,在不同应用的窗口之间、同一应用的不同窗口之间或同一应用的同一窗口内进行移动、复制(粘贴)等操作的技术。



  对象拖放是在操作系统的帮助下完成的。 要开始一次拖动, 首先需要指定或生成被拖动的对象,然后指定整个拖放操作过程所使用的数据格式,并按指定的数据格式提供数据,最后启动对象拖放操作;当对象在某一窗口内落下时,拖放过程结束,接收拖放对象的窗口按指定的数据格式提取有关数据,并根据提取的数据生成对象。



  2.MFC中用于对象拖放的类



  MFC(Microsoft Foundation ClassLibrary)为实现对象拖放提供了如下三个类。为便于后边的



  讨论我们先来熟悉一下这些类。



  2.1.COleDataSource。用于启动一次拖放操作,并向系统提供拖放对象的数据。类中的成员



  函数有如下三种:



  a.设定提供数据的方式和使用的数据格式。提供数据的方式有两种,一种是即时方式,



  另一种是延迟方式;即时方式需要在拖动开始之前提供数据;延迟方式不需要立即提供数据,当系



  统请求有关数据时,由OnRenderData()等虚函数提供所需的数据。



  可以用CacheGlobalData()等函数指定使用即时方式提供数据,也可以用DelayRenderData



  ()等函数指定使用延时方式提供数据。



  b.响应请求,提供数据。应当重载OnRenderFileData()或其他相应的虚函数,以提供有关数据(后边将详细讨论)。



  c.实施拖放操作。调用函数DoDragDrop(),开始实施拖放操作。



  2.2.OleDataTarget。用于准备接收拖放对象的目标窗口;一个窗口要想能够接收拖放对象,必须包含一个COleDataTarget对象,并注册该对象。类中主要成员函数:



  a.注册。函数Register()注册该对象,以便使窗口能够接收拖放对象。



  b.响应拖放过程中的动作(虚成员函数) 当鼠标首次进入窗口时系统将调用



  OnDragEnter(),当鼠标移出窗口时系统将调用OnDragLeave(), 当鼠标在窗口内移动,



  系统将重复调用调用OnDragOver(),当对象在窗口内落下调用OnDrop()。



  2.3.OleDataObject.用于接收拖放对象,类中主要成员函数有两种:



  a.确定可以使用的数据格式。IsDataAvailable()等函数确定指定数据格式是否可用;



  b.获取数据。GetData()、GetFileData()等函数用于按指定数据格式获得数据。



  3.利用MFC实现对象拖放



  要实现一次对象拖放,需要做三方面的工作:对象所在的窗口准备拖放对象并启拖动操作,接受对象的窗口响应有关拖放消息并接受落下的对象,以及拖放完成时的后期处理。以下分别予以



  介绍。



  3.1. 拖动操作的启动。拖放操作一般是从单击鼠标左键开始。在消息WM_LBUTTONDOWN的响应



  函数OnLButtonDown(...)中,首先要判定是否选定了某一对象,如果未选定或选定多个,则不能进



  行拖放操作;如果选定了一个对象,则可以进行拖放操作。



  要启动一次拖放操作,需要先准备一个COleDataSource对象。注意到类COleClientIten和类



  COleServerItem都是从类COleDataSource上派生的,如果选定的是COleClientItem对象或者是



  COleServerItem对象,则可以直接使用;否则,需要生成一个COleDataSource对象,值得注意的



  是:需要象上文中所说的,应该指定使用的数据格式,并按指定格式提供对象的有关数据。


  


                  





  下面给出准备数据源的例子:



  class myDataSource: public COleDataSource



  {



  public:



  COLORREF color;



  CString str;



  protected:



  virtual BOOL OnRenderFileData(LPFORMATETC,CFile*);



  //......



  };



  



  BOOL myDataSource::OnRenderFileData(LPFORMATETC lpFormatEtc,CFile* pFile)



  {



  if(lpFormatEtc->cfFormat==CF_TEXT)



  {



  pFile.Write("Test DragDrop",13); //Magic String



  pFile.Write(&color,sizeof(COLORREF));



  



  int len= str.GetLength();



  pFile.Write(len,sizeof(int));



  pFile.Write(str,len);



  return TRUE;



  }



  



  COleDataSource::OnRenderFileData(lpFormatEtc,pFile);



  return FALSE;



  }



  有了以上数据源之后,就可以在消息WM_LBUTTON的响应函数OnLButtonDown()中,按如下方式,指定使用的数据格式:



  myDataSource* pItemDragDrop=new myDataSource;



  pItemDragDrop->str="This string will dragdrop to another place";



  pItemDragDrop->DelayRenderFileData(CF_TEXT,NULL);



  指定好使用的数据格式之后,调用此对象的成员函数DoDragDrop(...),启动对象拖放操作。需要注意的是,函数DoDragDrop(...)并不立即返回,而是要等到鼠标按钮弹起之后。



  3.2. 拖放对象的接收。缺省情况下,一般的窗口是不能接收拖放对象的;要使窗口可以接收拖



  放对象,需要在窗口类定义中加入成员对象COleDropTarget,并在生成窗口时调用函数



  COleDataTarget::Register()。例如:



  Class myView : public CScrollView



  {



  private:



  COleDropTarget oleTarget;



  protected:



  virtual int OnCreate(LPCREATESTRUCT);



  //......



  }



  



  int myView::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)



  {



  //......



  



  dropTarget.Register(this);



  return 0;



  }



  



  为实现拖放对象的接收,还应重载CView或COleDropTarget的虚函数:COnDragMove()、



  OnDragEnter()和OnDrop()等。函数OnDragEnter()、OnDragMove()应根据鼠标在窗口中的位置,



  返回以下数值:



  DROPEFFECT_MOVE---表明可以把对象复制到现在的窗口、现在的位置;



  DROPEFFECT_COPY---表明可以把对象从原来的窗口、原来的位置移到现在的窗口、现在的位置;



  DROPEFFECT_NONE---表明不能在该窗口的该位置放下。



  下例只允许移动对象,而不允许复制对象:



  DROPEFFECT myView::OnDragEnter(......)



  {



  return DROPEFFECT_MOVE;



  }



  



  DROPEFFECT myView::OnDragOver(......)



  {



  return DROPEFFECT_MOVE;



  }


  


                  





  函数OnDrop()应处理拖动对象放下后的工作。该函数的参数pDataObjec指向一个



  COleDataObject对象,利用指针,可以获取有关数据。该函数的一般实现是:



  a.检查对象的数据格式: 利用函数COleDataObject::IsDataAvailable();



  b.按指定的格式获取数据:利用COleDataObject::GetFileData()等函数;



  c.建立对象(可能与原对象相同,也可能不建立对象仅使用对象中的数据):利用以上步骤



  得到的数据建立对象。例如:



  char magic_string[13];



  COLORREF color;



  CString str;



  int len;



  myDataSource* pMyData;



  



  if(IsDataAvailable(CF_TEXT))



  {



  CFile file=GetFileData(CF_TEXT);



  



  file.Read(magic_string,13);



  if(strncmp(magic_string,"Test DragDrop",13)==0)



  {



  file.Read(&color,sizeof(COLORREF));



  file.Read(len,sizeof(int));



  file.Read(str,len);



  



  CClientDC dc(this);



  dc.SetTextColor(color);



  dc.SetBkMode(TRANSPARENT);



  dc.TextOut(100,50,str,len);



  



  pMyData=new myDataSource;



  pMyData->color=color;



  pMyData->str=str;



  }



  }



  



  对于COleClientItem或COleServerItem对象,可以按以下方法很容易地重建对象:



  COleClient* pItem=GetDocument()->CreateNewItem();



  pItem->CreateFrom(pDataObject);



  3.3. 拖放操作的结束函数DoDragDrop()返回时,拖放过程结束。函数DoDragDrop()的返回值,



  表明了对象的拖放结果。



  DROPEFFECT_MOVE:对象被放到他处,需删除原对象



  DROPEFFECT_COPY:对象被复制到他处,不删除原对象



  DROPEFFECT_NONE:未能实现拖放,无需删除原对象



  例如:



  int DragEffect=pItemTracking->DoDragDrop(......);



  switch(DragEffect)



  {



  case DROPEFFECT_MOVE:



  delete pItemTracking;



  GetDocument()->UpdateAllItems(NULL);



  GetDocument()->UpdateAllViews(NULL);



  break;



  case DROPEFFECT_COPY:



  case DROPEFFECT_NONE:



  default:



  break;



  }

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